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Immun gegen Angst und verringert leicht den erlittenen Psion.-DMG.
Erhöht die Traglast deutlich.
Erhöht die Rucksackkapazität deutlich.
Verbessert die Bewegungsgeschwindigkeit leicht.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit deutlich, verbraucht aber kontinuierlich HP.
Erhöht leicht die Wahrnehmung.
Erhöht die Wahrnehmung stärker basierend auf deinem aktuellen Wahrnehmungslevel.
Erhöht die Wahrnehmung.
Erhöht die Nahkampf-CRIT-Chance.
Erhöht die Nahkampf-CRIT-Chance erheblich, reduziert aber den Nahkampf-DMG-Multi.
Erhöht die Nahkampf-CRIT-Chance deutlich.
Erhöht den Nahkampf-DMG deutlich, reduziert aber den Nahkampf-CRIT-DMG.
Erhöht die Sichtweite deutlich.
Erhöht die Waffen-Reichweite und Sichtweite deutlich, reduziert aber leicht die Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöht die Waffen-Reichweite deutlich.
Erhöht den Schusswaffen-Kopfschuss-DMG.
Reduziert den Rückstoß von Schusswaffen deutlich.
Verstärkt die Wirkung von Nahrung.
Immun gegen Zerbrechungseffekt durch Weltraum-Muni, aber nicht gegen Weltraumstürme resistent.
Immun gegen Gift und reduziert leicht den erlittenen Gift-DMG.
Reduziert den erlittenen Physischen-DMG.
Erhöht die maximale HP dramatisch, reduziert aber leicht die Bewegungsgeschwindigkeit.
Wenn 10 Sekunden lang kein DMG erlitten wird, wird langsam eine große Menge an HP wiederhergestellt, erhöht aber Hydration und Energieverbrauchsrate.
Reduziert den erlittenen Feuer-DMG.
Reduziert die Ausdauerkosten deutlich.
Erhöht den Waffen-Kopfschuss-DMG drastisch, erhöht aber die Streuung.
Reduziert Schusswaffen-Rückstoß und Streuung.
Verstärkt die Wirkung von Nahrung und medizinischen Gegenständen.
Immun gegen Zerbrechungseffekt durch Weltraum-Muni, aber nicht gegen Weltraumstürme resistent. Außerdem wird Max. HP reduziert.
Immun gegen Gift.
Reduziert deutlich die Übertragungsdistanz beim Laufen.
Erhöht die Max. HP moderat.
Wenn 10 Sekunden lang kein DMG erlitten wird, wird langsam eine moderate Menge an HP wiederhergestellt.
Immun gegen Entzünden und reduziert leicht erlittenen Feuer-DMG.
Reduziert die Ausdauerkosten.
Erhöht den Waffen-Kopfschuss-DMG deutlich.
Reduziert die Streuung deutlich.
Reduziert den erlittenen Weltraum-DMG.
Reduziert den erlittenen Gift-DMG.
Immun gegen Blutungen und reduziert leicht den erlittenen Physischen-DMG.
Erhöht leicht die maximale HP.
Wenn 10 Sekunden lang kein DMG erlitten wird, wird langsam eine kleine Menge an HP wiederhergestellt.
Erhöht den Waffen-DMG drastisch, reduziert aber die Reichweite.
Immun gegen Verbrennung.
Immunität gegen Elektro-Schock und reduziert leicht den erlittenen Elektro-DMG.