Escape From Duckov
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Mysteriöser Händler
Mysteriöser Händler
Fraktion:Mittel
Insel-Herausforderung
Grundwerte
Gesundheit
600
EXP
100
Geld
1500
Kampfwerte
Gesundheit
600
Erfahrung
100
Schadensmultiplikator
2
Waffen-Distanz-Multiplikator
2
Waffen-Streuungs-Multiplikator
0.1
Waffen-Krit-Chance-Bonus
1
Geschossgeschwindigkeits-Multiplikator
1.2
Bewegungsgeschwindigkeits-Faktor
1.2
Nachtsicht-Fähigkeit
1
KI-Kampf-Faktor
2
Schadensaufnahme-Multiplikatoren
Physisch
0.8x
Feuer
1.0x
Gift
1.0x
Elektrizität
1.0x
Raum
1.2x
Geist
1.0x
Eis
1.0x
KI-Verhalten
Sichtweite
20
Sichtwinkel
100
Reaktionszeit
0
Nacht-Reaktionszeit-Faktor
0
Schießverzögerung
0.15
Schießzeit-Bereich
1 - 1
Schießintervall-Bereich
0.5 - 1
Kampfbewegungszeit-Bereich
1 - 3
Hörfähigkeit
0.75
Patrouillen-Bereich
8
Kampfbewegungs-Bereich
8
Kann Sprinten
false
Sprint-Abklingzeit-Bereich
2 - 4
Minimale Zielverfolgungs-Chance
1
Maximale Zielverfolgungs-Chance
1
Vergessenszeit
180
Erzwungene Spielerverfolgungs-Distanz
0
Beute
EXP
100
Geld-Beute-Wahrscheinlichkeit
100%
Geldbereich
500 - 1500
Beutegegenstände
Wahrscheinlichkeit: 100% | Menge: 1 - 1
Item-Pool
Selbstgebaute Schrotflinte
100%
Wahrscheinlichkeit: 10% | Menge: 1 - 2
Item-Pool
J-Lab-Zugangskarte (Gelb)
0.38%
Lippenstift
0.38%
Spezial-AP-Scharfschützenmuni
0.38%
0,2 BTC
0.38%
Taktik-Rucksack MAX
0.38%
LEDX-Haut-Transilluminator
0.38%
Glücksnotiz
7.69%
Wahrscheinlichkeit: 100% | Menge: 1 - 1
Item-Pool
Schwarzmarkt-Kontaktnotizen
100%
Laden
Mysteriöser Händler
Totem: Elektro-RES II
(100%)
Totem: Feuer-RES II
(100%)
Totem:Phys. RES II
(100%)
Totem: Gift-RES II
(100%)
Totem: Weltraum-RES I
(100%)
Totem: Weltraum-RES III
(100%)
Totem: HP II
(100%)
Totem: Waffenkontrolle II
(100%)
Totem: Kopfschuss II
(100%)
Totem: Marathon II
(100%)
Totem: Krieger II
(100%)
Totem: Berserker II
(100%)
Totem: Taktisches Nachladen
(100%)
Totem: Ausdauer
(100%)
Totem: Robustheit I
(100%)
Totem: Robustheit II
(100%)
Fortgeschrittene Knochenschiene
(100%)
Verbessertes Chirurgie-Kit
(100%)
Stern des Friedens
(100%)
Kampf-Körperpanzer St. 4
(100%)
Kampf-Körperpanzer St. 5
(100%)
Ballistikhelm St. 4
(100%)
Kampfhelm St. 5
(100%)
Survivor-Rucksack
(100%)
Taktik-Rucksack MAX
(100%)
VPO-136
(100%)
TOZ-106
(100%)
Glick
(100%)
PPSh
(100%)
SKS-45
(100%)
StG 77
(50%)
Vektor
(50%)
VPO-101
(50%)
DT MDR-556
(25%)
Desert Eagle
(25%)
M1A
(25%)
VSS
(12%)
SV98
(12%)
ASh-12
(6%)
MCX Spear
(6%)
Tundra-Recurvebogen
(75%)
Brennende AK-47
(30%)
Gulu-Waffe
(20%)
Würfelgewehr
(35%)
Plug-and-Hack-Gerät
(20%)
Pistole – Verlängerte Mündung
(75%)
Pistolen-DMG-Boost-Mündung
(75%)
MP – Mündungsbremse (Ausgewogen B)
(75%)
MP – Spiral-Mündungsbremse
(75%)
MP-DMG-Boost-Mündung
(75%)
Gewehr – Verlängerte Mündung
(75%)
Gewehr – Mündungsbremse (Ausgewogen B)
(75%)
Gewehr – Spiral-Mündungsbremse
(75%)
Scharfschützengewehr – Verlängerte Mündung
(75%)
Scharfschützengewehr – Schalldämpfer
(100%)
Scharfschützengewehr-DMG-Boost-Mündung
(75%)
Schrotflinte – Mündungsbremse (Beweglichkeit)
(75%)
Ausgewogener Schaft II
(50%)
Hüftfeuer-Schaft II
(25%)
Kontrollschaft
(100%)
Schnellgriff B
(50%)
Ausgewogener Griff
(25%)
Hüftfeuer-Griff II
(25%)
Pistolen – Schnellmagazin II
(50%)
Pistolen – Magazinerweiterung II
(50%)
MP-Schnellmagazin
(100%)
MP – Magazinerweiterung III
(33%)
Gewehr – Schnellmagazin II
(75%)
Gewehr – Magazinerweiterung III
(33%)
BR-Schnellmagazin II
(75%)
BR-Trommel-Magazinerweiterung II
(75%)
Scharfschützengewehr – Schnellmagazin II
(75%)
Scharfschützengewehr – Magazinerweiterung II
(75%)
Schrotflinte – Magazinerweiterung II
(75%)
Leichtes Schrotflintenmagazin
(33%)
4x-Gewehr-Zielfernrohr
(50%)
8x-Scharfschützengewehr-Zielfernrohr
(25%)
2x-Zielfernrohr
(50%)
Laser (Schnelle Reaktion)
(50%)
Laser (Kalibrierung)
(25%)
Pappkarton
(100%)
Spawn-Orte
Insel-Herausforderung
Spawn-Wahrscheinlichkeit
100%
Spawn-Anzahl
1
Spawn-Zeit
Keine Zeitbeschränkung
Spawn-Wetter
Keine Wetterbeschränkung
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