Xavier

Fraktion:FreundlichBunker

Grundwerte

Gesundheit
0
EXP
0
Geld
0

Kampfwerte

Gesundheit
0
Erfahrung
0
Schadensmultiplikator
1
Physik-Widerstand
1
Feuer-Widerstand
1
Gift-Widerstand
1
Elektrizitäts-Widerstand
1
Raum-Widerstand
1
Waffen-Distanz-Multiplikator
1
Waffen-Streuungs-Multiplikator
1
Waffen-Krit-Chance-Bonus
0
Geschossgeschwindigkeits-Multiplikator
1
Bewegungsgeschwindigkeits-Faktor
1
Nachtsicht-Fähigkeit
0.5
KI-Kampf-Faktor
1

KI-Verhalten

Sichtweite
0
Sichtwinkel
0
Reaktionszeit
0
Nacht-Reaktionszeit-Faktor
1.5
Schießverzögerung
0.2
Schießzeit-Bereich
0.4 - 1.5
Schießintervall-Bereich
2 - 3
Kampfbewegungszeit-Bereich
1 - 3
HÜrfähigkeit
0
Patrouillen-Bereich
0
Kampfbewegungs-Bereich
0
Kann Sprinten
false
Sprint-Abklingzeit-Bereich
2 - 4
Minimale Zielverfolgungs-Chance
1
Maximale Zielverfolgungs-Chance
1
Vergessenszeit
8
Erzwungene Spielerverfolgungs-Distanz
0

Beute

EXP
0
Geld-Beute-Wahrscheinlichkeit
0%
Geldbereich
0 - 0

Quests

Teilegroßhandel

#40
XavierLv.4

Mein Lieferant hat in letzter Zeit kaum Rohstoffe. Lass uns das ausnutzen. Erledige den Job und ich verkauf dir eine AK-74U gĂźnstiger.

Aufgaben
• Senden: Waffenteile x5
• Senden: Mittlere Waffenteile x2
Belohnungen
• EXP +1000
• Währung +1000
+1 weitere Belohnung{plural}
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Bronzene Taschenuhr

#41
Xavier

Ich brauche jetzt eine Taschenuhr – frag nicht warum. Sie ist in einem Tankwagen am östlichen Ende vom Nullpunkt. Ich habe den Schlüssel verloren, also musst du ihn finden und die Uhr zurückbringen.

Aufgaben
• Senden: Taschenuhr x1
Belohnungen
• EXP +1000
• Währung +1000
Details anzeigen

Frachtliste

#42
XavierLv.6

Plünderer haben wertvolle Fracht am nordwestlichen Rand vom Nullpunkt gekapert. Ich will wissen, was drin ist. Sieh nach, ob du die Frachtliste finden kannst – sie ist wahrscheinlich in einem der Container.

Aufgaben
• Senden: Frachtliste x1
Belohnungen
• EXP +1500
• Währung +500
+1 weitere Belohnung{plural}
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Leistungstest

#44
Xavier

Hilf mir, einen Feldtest fĂźr die Leistung der AK-74U durchzufĂźhren.

Aufgaben
• Töten: Beliebiger Gegner (0/5)
Belohnungen
• EXP +1500
• Währung +1200
+1 weitere Belohnung{plural}
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Bestrafer

#46
XavierLv.6

Diese schwarzen Enten haben genug Chaos angerichtet. Zeit, dass sie mal ’ne richtige Lektion kriegen.

Aufgaben
• Töten: Söldner (0/2) (Nullpunkt)
Belohnungen
• EXP +2000
• Währung +1500
+1 weitere Belohnung{plural}
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Von Westen kommend

#48
XavierLv.8

Schwarze Enten wimmeln überall im Lagerbereich – gefährliche Typen. Kannst du einige mit der Waffe ausschalten, die ich dir gebe?

Aufgaben
• Töten: Söldner (0/3) (Lagerbereich)
• Senden: Erkennungsmarke x2
Belohnungen
• EXP +2200
• Währung +1500
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Entenjagd: Pato Chapo

#53
XavierLv.6

Sieht aus, als würdest du dich gut einleben. Zeit, deine Fähigkeiten zu testen – erledige Pato Chapo im Straßenlager.

Aufgaben
• Töten: Pato Chapo (0/1) (Nullpunkt)
Belohnungen
• EXP +2500
• Währung +2000
+1 weitere Belohnung{plural}
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Herausforderung: Flotter Gruppenkommandant

#63
XavierLv.13

Besiege diese gelbe Ente 1 Mal.

Aufgaben
• Töten: Flotter Gruppenkommandant (0/1) (Lagerbereich)
Belohnungen
• EXP +2800
• Währung +1800
+1 weitere Belohnung{plural}
Details anzeigen

Bestrafer II

#105
XavierLv.10

Du hast dich beim letzten Mal gut geschlagen, aber ich bin noch nicht zufrieden. Nimm meine Waffe – gib ihnen noch eine Lektion.

Aufgaben
• Töten: Söldner (0/1) (Nullpunkt)
• Töten: Söldner (0/1) (Nullpunkt)
Belohnungen
• EXP +2500
• Währung +3000
Details anzeigen

Neue Fracht

#201
XavierLv.7

Man munkelt, es sei neue Fracht im Lagerbereich eingetroffen. Markiere sie fĂźr mich. Ich will wissen, was drin ist. Halte Ausschau nach zwei gelben Containern in der westlichen Fabrik.

Aufgaben
• Markiere Frachtcontainer 1.
• Markiere Frachtcontainer 2.
Belohnungen
• EXP +1800
• Währung +1000
+3 weitere Belohnung{plural}
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Endlose Gegner

#210
XavierLv.11

Du hast schon viele schwarze Enten erledigt, aber sie sind wie Unkraut – sie kommen immer wieder und schaden meinen Vorräten. Räume noch mehr auf und lass mich sehen, was die Bizon-2 drauf hat. Wenn du keine hast, stelle sie an der Werkbank her – der Bauplan sollte irgendwo im Lagerbereich versteckt sein.

Aufgaben
• Töten: Söldner (0/3) (Lagerbereich)
• Senden: Erkennungsmarke x2
Belohnungen
• EXP +2000
• Währung +3000
+1 weitere Belohnung{plural}
Details anzeigen

Verborgenes Geheimnis

#211
XavierLv.10

Ich habe einen mysteriĂśsen Gang in einem Raum sĂźdlich der Schlucht gefunden. Der starke Gasaustritt macht eine genaue Untersuchung unmĂśglich. Wenn du eine Gasmaske hast, kĂśnntest du nachsehen, wohin er fĂźhrt?

Aufgaben
• Erreiche den Quest-Ort.
• Erreiche den Quest-Ort.
Belohnungen
• EXP +1500
• Währung +1000
Details anzeigen

Lieferantenempfehlung

#315
XavierLv.11

Ein Lieferant hat mir das StG 77 empfohlen, aber ich bin noch nicht ßberzeugt. Wenn du eins hast, teste es in Farmstadt. Wenn es sich gut bewährt, werde ich eine Bestellung aufgeben.

Aufgaben
• Töten: Söldner (0/3) (Farmstadt)
• Töten: Plünderer (0/4) (Farmstadt)
Belohnungen
• EXP +3000
• Währung +2500
+1 weitere Belohnung{plural}
Details anzeigen

Wertvolle Augen

#316
XavierLv.15

Wusstest du, dass es östlich von Farmstadt eine Mine gibt? Da gibt’s Hightech-Iris-Schlösser – du brauchst die Iris-Daten des Minenverwalters, um reinzukommen. Tipp: Schlag ihm nicht ins Gesicht.

Aufgaben
• Töten: Minenverwalter (0/1) (Farmstadt)
Belohnungen
• EXP +3500
• Währung +3000
+1 weitere Belohnung{plural}
Details anzeigen

Nachtbedrohung

#321
XavierLv.16

Ich habe etwas Fracht in einer provisorischen Baustelle in Farmstadt versteckt. Es ist die Art von Ware, die nachts transportiert werden muss. Aber in letzter Zeit stĂśrt eine rote Spinne die Operationen. KĂźmmere dich darum, und ich lasse dich an den Waren teilhaben.

Aufgaben
• Töten: Verlorener Spider-Bot (0/1) (Farmstadt)
Belohnungen
• EXP +3500
• Währung +2000
+2 weitere Belohnung{plural}
Details anzeigen

Werbewirkung

#322
XavierLv.18

Die StG 77 funktioniert ausgezeichnet in deinen Händen, aber andere Kunden sind noch unentschlossen. Ich brauche eindrucksvollere Ergebnisse. Nimm sie und erledige den Sicherheitskapitän im Rathaus – das sollte beweisen, was diese Waffe kann. Ich habe viel auf Lager und kann es mir nicht leisten, dass die Ware verstaubt.

Aufgaben
• Töten: Sicherheitskapitän (0/1) (Farmstadt)
• Töten: Wachmann (0/2) (Farmstadt)
Belohnungen
• EXP +4000
• Währung +3500
+1 weitere Belohnung{plural}
Details anzeigen

Geister-Trupp

#404
XavierLv.12

Geister im Sanatorium? Perfekte Gelegenheit, neue Waffen zu testen. Leg ein paar Geister um und bring Proben mit!

Aufgaben
• Töten: Geist (0/8) (Farmstadt)
• Senden: Psionische Materie x3
Belohnungen
• EXP +1500
• Währung +1500
+1 weitere Belohnung{plural}
Details anzeigen

Logistische UnterstĂźtzung

#908
XavierLv.9

Dank deiner Hilfe bei der Bekämpfung der SÜldner laufen meine Versorgungsrouten jetzt viel reibungsloser. Aber nun fehlen uns Logistikkisten. Kannst du mir dabei helfen?

Aufgaben
• Senden: Metall-Kraftstofffass x1
• Senden: Korb x3
Belohnungen
• EXP +2000
• Währung +1000
+2 weitere Belohnung{plural}
Details anzeigen

Multitalent I

#928
Xavier

Kohle sitzt grad locker. Denk drĂźber nach, ein Hobby zu starten. Ein Instrument lernen klingt perfekt.

Aufgaben
• Senden: Tamburin x1
• Senden: Xylophon x1
Belohnungen
• EXP +2000
• Währung +500
+1 weitere Belohnung{plural}
Details anzeigen

Multitalent II

#929
Xavier

Das letzte Instrument war zu einfach. Hast du etwas Anspruchsvolleres? Mach dir keine Sorgen ums Geld.

Aufgaben
• Senden: Trompete x1
Belohnungen
• EXP +1000
• Währung +2500
+1 weitere Belohnung{plural}
Details anzeigen

Freizeitsport

#938
Xavier

Ein Kunde hat mich zum Golfen eingeladen, aber ich habe nicht mal einen Schläger. Kannst du mir einen besorgen?

Aufgaben
• Senden: Golfschläger x1
Belohnungen
• EXP +1000
• Währung +4000
Details anzeigen

Laden

Waffen-Shop

Kazoo
Kazoo(100%)
Dosen-Schießpulver
Dosen-Schießpulver(100%)
Dosen-Schießpulver
Dosen-Schießpulver(100%)
Dosen-Schießpulver
Dosen-Schießpulver(100%)
Bauplan: Psionische Waffe
Bauplan: Psionische Waffe(100%)
Selbstgebaute Schrotflinte
Selbstgebaute Schrotflinte(100%)
Glick
Glick(100%)
Schrott-Bogen
Schrott-Bogen(100%)
AK-74U
AK-74U(100%)
VPO-136
VPO-136(100%)
AK-47
AK-47(100%)
MP-155
MP-155(100%)
UP-45
UP-45(100%)
SKS-45
SKS-45(100%)
TOZ-66
TOZ-66(100%)
Bizon-2
Bizon-2(100%)
PPSh
PPSh(100%)
ADAR 2-15
ADAR 2-15(100%)
TOZ-106
TOZ-106(100%)
DT MDR-762
DT MDR-762(100%)
UZI
UZI(100%)
MP5
MP5(100%)
SR-3M
SR-3M(100%)
MF
MF(100%)
MMG
MMG(100%)
MP7
MP7(100%)
StG 77
StG 77(100%)
StG 77A3
StG 77A3(100%)
AS Val
AS Val(100%)
DT MDR-556
DT MDR-556(100%)
Elektrifizierte MP7
Elektrifizierte MP7(100%)
Vektor
Vektor(100%)
AK-103
AK-103(100%)
RPK
RPK(100%)
VPO-101
VPO-101(100%)
RPG-7
RPG-7(100%)
VPO (Lordon Mod)
VPO (Lordon Mod)(100%)
VSS
VSS(100%)
M107
M107(100%)
MCX Spear
MCX Spear(100%)
M1A
M1A(100%)
M14
M14(100%)
M700
M700(100%)
Mosin-Nagant
Mosin-Nagant(100%)
SV98
SV98(100%)
TT-33
TT-33(100%)
PM
PM(100%)
Desert Eagle
Desert Eagle(100%)
Granate
Granate(100%)
Rost-Muni (S)
Rost-Muni (S)(100%)
Standard-Muni (S)
Standard-Muni (S)(100%)
AP-Muni (S)
AP-Muni (S)(100%)
Fortgeschrittene AP-Muni (S)
Fortgeschrittene AP-Muni (S)(100%)
Spezial-Muni (S)
Spezial-Muni (S)(100%)
Rost-Muni (AR)
Rost-Muni (AR)(100%)
Standard-Muni (AR)
Standard-Muni (AR)(100%)
AP-Muni (AR)
AP-Muni (AR)(100%)
Fortgeschrittene AP-Muni (AR)
Fortgeschrittene AP-Muni (AR)(100%)
Spezial-AP-Muni (AR)
Spezial-AP-Muni (AR)(100%)
Rost-Muni (L)
Rost-Muni (L)(100%)
Standard-Muni (L)
Standard-Muni (L)(100%)
AP-Muni (L)
AP-Muni (L)(100%)
Fortgeschrittene AP-Muni (L)
Fortgeschrittene AP-Muni (L)(100%)
Spezial-AP-Muni (L)
Spezial-AP-Muni (L)(100%)
Rost-ScharfschĂźtzenmuni
Rost-ScharfschĂźtzenmuni(100%)
Standard-ScharfschĂźtzenmuni
Standard-ScharfschĂźtzenmuni(100%)
AP-ScharfschĂźtzenmuni
AP-ScharfschĂźtzenmuni(100%)
Fortgeschrittene AP-ScharfschĂźtzenmuni
Fortgeschrittene AP-ScharfschĂźtzenmuni(100%)
Spezial-AP-ScharfschĂźtzenmuni
Spezial-AP-ScharfschĂźtzenmuni(100%)
Rost-Schrotmuni
Rost-Schrotmuni(100%)
Standard-Schrotmuni
Standard-Schrotmuni(100%)
AP-Schrotmuni
AP-Schrotmuni(100%)
Fortgeschrittene AP-Schrotmuni
Fortgeschrittene AP-Schrotmuni(100%)
Spezial-Schrotmuni
Spezial-Schrotmuni(100%)
Standard-Muni (MAG)
Standard-Muni (MAG)(100%)
AP-Muni (MAG)
AP-Muni (MAG)(100%)
Fortgeschrittene AP-Muni (MAG)
Fortgeschrittene AP-Muni (MAG)(100%)
Spezial-AP-Muni (MAG)
Spezial-AP-Muni (MAG)(100%)
Schnellgriff A
Schnellgriff A(100%)
Pistole – Schalldämpfer
Pistole – Schalldämpfer(100%)
Pistole – Mündungsbremse (Streuung)
Pistole – Mündungsbremse (Streuung)(100%)
MP – Mündungsbremse (Streuung)
MP – Mündungsbremse (Streuung)(100%)
MP – Schalldämpfer
MP – Schalldämpfer(100%)
Gewehr – Mündungsbremse (Streuung)
Gewehr – Mündungsbremse (Streuung)(100%)
Gewehr – Schalldämpfer
Gewehr – Schalldämpfer(100%)
Scharfschützengewehr – Mündungsbremse (Streuung)
Scharfschützengewehr – Mündungsbremse (Streuung)(100%)
Scharfschützengewehr – Schalldämpfer
Scharfschützengewehr – Schalldämpfer(100%)
Ausgewogener Schaft I
Ausgewogener Schaft I(100%)
HĂźftfeuer-Schaft I
HĂźftfeuer-Schaft I(100%)
Kontrollschaft
Kontrollschaft(100%)
Pistolen – Schnellmagazin I
Pistolen – Schnellmagazin I(100%)
Pistolen – Magazinerweiterung I
Pistolen – Magazinerweiterung I(100%)
MP-Schnellmagazin
MP-Schnellmagazin(100%)
MP – Magazinerweiterung I
MP – Magazinerweiterung I(100%)
Gewehr – Schnellmagazin I
Gewehr – Schnellmagazin I(100%)
Gewehr – Magazinerweiterung I
Gewehr – Magazinerweiterung I(100%)
BR-Schnellmagazin I
BR-Schnellmagazin I(100%)
BR-Magazinerweiterung I
BR-Magazinerweiterung I(100%)
Scharfschützengewehr – Schnellmagazin I
Scharfschützengewehr – Schnellmagazin I(100%)
Scharfschützengewehr – Magazinerweiterung I
Scharfschützengewehr – Magazinerweiterung I(100%)
Digital-Visier
Digital-Visier(100%)
Holografisches Visier
Holografisches Visier(100%)
Schnellvisier
Schnellvisier(100%)
Rotpunkt-Visier
Rotpunkt-Visier(100%)
Laser (Basic)
Laser (Basic)(100%)
Taktische Taschenlampe
Taktische Taschenlampe(100%)
Schnellgriff B
Schnellgriff B(100%)
Vertikaler Griff I
Vertikaler Griff I(100%)
Horizontalgriff I
Horizontalgriff I(100%)
HĂźftfeuer-Griff I
HĂźftfeuer-Griff I(100%)
Pistole – Mündungsbremse (Ausgewogen A)
Pistole – Mündungsbremse (Ausgewogen A)(100%)
Pistolen – Mündungsbremse (Ausgewogen B)
Pistolen – Mündungsbremse (Ausgewogen B)(100%)
Pistole – Verlängerte Mündung
Pistole – Verlängerte Mündung(100%)
Pistolen-DMG-Boost-MĂźndung
Pistolen-DMG-Boost-MĂźndung(100%)
MP – Mündungsbremse (Ausgewogen A)
MP – Mündungsbremse (Ausgewogen A)(100%)
MP – Mündungsbremse (Ausgewogen B)
MP – Mündungsbremse (Ausgewogen B)(100%)
MP – Spiral-Mündungsbremse
MP – Spiral-Mündungsbremse(100%)
MP-DMG-Boost-MĂźndung
MP-DMG-Boost-MĂźndung(100%)
Gewehr – Verlängerte Mündung
Gewehr – Verlängerte Mündung(100%)
Gewehr – Mündungsbremse (Ausgewogen A)
Gewehr – Mündungsbremse (Ausgewogen A)(100%)
Gewehr – Mündungsbremse (Ausgewogen B)
Gewehr – Mündungsbremse (Ausgewogen B)(100%)
Gewehr – Spiral-Mündungsbremse
Gewehr – Spiral-Mündungsbremse(100%)
Gewehr-DMG-Boost-MĂźndung
Gewehr-DMG-Boost-MĂźndung(100%)
Scharfschützengewehr – Verlängerte Mündung
Scharfschützengewehr – Verlängerte Mündung(100%)
Scharfschützengewehr – Mündungsbremse (Ausgewogen A)
Scharfschützengewehr – Mündungsbremse (Ausgewogen A)(100%)
Scharfschützengewehr – Mündungsbremse (Beweglichkeit)
Scharfschützengewehr – Mündungsbremse (Beweglichkeit)(100%)
ScharfschĂźtzengewehr-DMG-Boost-MĂźndung
ScharfschĂźtzengewehr-DMG-Boost-MĂźndung(100%)
Schrotflinte – Mündungsbremse (Ausgewogen A)
Schrotflinte – Mündungsbremse (Ausgewogen A)(100%)
Schrotflinte – Mündungsbremse (Beweglichkeit)
Schrotflinte – Mündungsbremse (Beweglichkeit)(100%)
Schrotflinte-DMG-Boost-MĂźndung
Schrotflinte-DMG-Boost-MĂźndung(100%)
Schnell-Schaft
Schnell-Schaft(100%)
Ausgewogener Schaft II
Ausgewogener Schaft II(100%)
Pistolen – Schnellmagazin II
Pistolen – Schnellmagazin II(100%)
Pistolen – Magazinerweiterung II
Pistolen – Magazinerweiterung II(100%)
MP – Magazinerweiterung II
MP – Magazinerweiterung II(100%)
Gewehr – Schnellmagazin II
Gewehr – Schnellmagazin II(100%)
Gewehr – Magazinerweiterung II
Gewehr – Magazinerweiterung II(100%)
BR-Schnellmagazin II
BR-Schnellmagazin II(100%)
BR-Trommel-Magazinerweiterung II
BR-Trommel-Magazinerweiterung II(100%)
Scharfschützengewehr – Schnellmagazin II
Scharfschützengewehr – Schnellmagazin II(100%)
Scharfschützengewehr – Magazinerweiterung II
Scharfschützengewehr – Magazinerweiterung II(100%)
4x-Gewehr-Zielfernrohr
4x-Gewehr-Zielfernrohr(100%)
2x-Zielfernrohr
2x-Zielfernrohr(100%)
Laser (Beweglichkeit)
Laser (Beweglichkeit)(100%)
Laser (Schnelle Reaktion)
Laser (Schnelle Reaktion)(100%)
Ausgewogener Griff
Ausgewogener Griff(100%)
Vertikaler Griff II
Vertikaler Griff II(100%)
Horizontalgriff II
Horizontalgriff II(100%)
HĂźftfeuer-Griff II
HĂźftfeuer-Griff II(100%)
MP – Vertikale Mündungsbremse
MP – Vertikale Mündungsbremse(100%)
MP – Horizontale Mündungsbremse
MP – Horizontale Mündungsbremse(100%)
Gewehr – Vertikale Mündungsbremse
Gewehr – Vertikale Mündungsbremse(100%)
Gewehr – Horizontale Mündungsbremse
Gewehr – Horizontale Mündungsbremse(100%)
Scharfschützengewehr – Horizontale Mündungsbremse
Scharfschützengewehr – Horizontale Mündungsbremse(100%)
Schrotflinte – Schwerer Schalldämpfer
Schrotflinte – Schwerer Schalldämpfer(100%)
Leichter Schaft
Leichter Schaft(100%)
HĂźftfeuer-Schaft II
HĂźftfeuer-Schaft II(100%)
MP – Magazinerweiterung III
MP – Magazinerweiterung III(100%)
Gewehr – Magazinerweiterung III
Gewehr – Magazinerweiterung III(100%)
8x-ScharfschĂźtzengewehr-Zielfernrohr
8x-ScharfschĂźtzengewehr-Zielfernrohr(100%)
Laser (Kalibrierung)
Laser (Kalibrierung)(100%)
Laser (CRIT)
Laser (CRIT)(100%)
Roter Umschlag
Roter Umschlag(100%)
Rauchgranate
Rauchgranate(100%)
Elektro-Granate
Elektro-Granate(100%)
Blendgranate
Blendgranate(100%)
Gift-Gasgranate
Gift-Gasgranate(100%)
Brand-Muni
Brand-Muni(100%)

Spawn-Orte

Bunker
Spawn-Wahrscheinlichkeit
100%
Spawn-Anzahl
1
Spawn-Zeit
Keine Zeitbeschränkung
Spawn-Wetter
Keine Wetterbeschränkung
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