Orange

Fraktion:FreundlichBunker

Grundwerte

Gesundheit
0
EXP
0
Geld
0

Kampfwerte

Gesundheit
0
Erfahrung
0
Schadensmultiplikator
1
Physik-Widerstand
1
Feuer-Widerstand
1
Gift-Widerstand
1
Elektrizitäts-Widerstand
1
Raum-Widerstand
1
Waffen-Distanz-Multiplikator
1
Waffen-Streuungs-Multiplikator
1
Waffen-Krit-Chance-Bonus
0
Geschossgeschwindigkeits-Multiplikator
1
Bewegungsgeschwindigkeits-Faktor
1
Nachtsicht-Fähigkeit
0.5
KI-Kampf-Faktor
1

KI-Verhalten

Sichtweite
0
Sichtwinkel
0
Reaktionszeit
0
Nacht-Reaktionszeit-Faktor
1.5
Schießverzögerung
0.2
Schießzeit-Bereich
0.4 - 1.5
Schießintervall-Bereich
2 - 3
Kampfbewegungszeit-Bereich
1 - 3
Hörfähigkeit
0
Patrouillen-Bereich
0
Kampfbewegungs-Bereich
0
Kann Sprinten
false
Sprint-Abklingzeit-Bereich
2 - 4
Minimale Zielverfolgungs-Chance
1
Maximale Zielverfolgungs-Chance
1
Vergessenszeit
8
Erzwungene Spielerverfolgungs-Distanz
0

Beute

EXP
0
Geld-Beute-Wahrscheinlichkeit
0%
Geldbereich
0 - 0

Quests

Abgeschiedenheit

#52
OrangeLv.11

Ich habe einen Informanten, einen Sprengstoff-Experten, der sich im Lagerbereich gut auskennt. Ich habe den Kontakt zu ihm verloren. Check sein altes Versteck – in der Schluchtecke im südlichen Teil des Gebiets, grünes Haus. Schau, ob er noch da ist.

Aufgaben
Senden: Brief vom Einsiedler x1
Belohnungen
EXP +2000
Währung +800
+2 weitere Belohnung{plural}
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Wasserressourcen

#59
OrangeLv.7

Ein Klient von mir versteckt sich im Bauernhaus im Lagerbereich, aber ihm geht das Wasser aus. Bring ihm was und lass drei Flaschen in den Schuppen.

Aufgaben
Lagere das Flaschenwasser am markierten Ort
Lagere das Flaschenwasser am markierten Ort
+1 weitere Aufgabe{plural}
Belohnungen
EXP +1800
Währung +1000
+1 weitere Belohnung{plural}
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Versorgungsroute

#102
Orange

Ich habe neue Waren bestellt, aber der Lieferant wurde unterwegs überfallen. Die Waren gingen in der Nähe des Waldwegs am Nullpunkt bei einem Lagerfeuer-Zelt verloren. Geh hin und markier die Stelle – vergiss nicht, einen Markierer mitzunehmen. Lohnt sich für dich. Falls du keinen hast, hol dir einen am Verkaufsautomaten oder frag Xiaoming.

Aufgaben
Markiere die Versorgungskiste.
Belohnungen
EXP +1200
Währung +600
+2 weitere Belohnung{plural}
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Scharfschützen-Zertifizierung I

#107
OrangeLv.6

Gut, du hast meinen Test bestanden. Jetzt kommt deine Scharfschützen-Zertifizierung. Ein echter Scharfschütze muss zuerst die Pistole beherrschen – und ja, Kopfschüsse sind ein Muss.

Aufgaben
Töten: Söldner (0/3)
Belohnungen
EXP +2200
Währung +2200
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Scharfschützen-Zertifizierung II

#108
OrangeLv.6

Dies ist ein echter Test, also brauchen wir echte Ziele. Hole zwei Kopfschüsse auf Pato Chapo mit der SKS.

Aufgaben
Töten: Pato Chapo (0/2) (Nullpunkt)
Belohnungen
EXP +2200
Währung +2200
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Kohle gekappt

#110
OrangeLv.5

Ich weiß jetzt, wer diese Lieferung gekapert hat. Ich kann denen nicht vergeben, die in meine Gewinne eingreifen. Geh, erteile ihnen eine Lektion. Lass sie bluten.

Aufgaben
Töten: Plünderer (0/3)
Töten: Wütender Plünderer (0/1)
Belohnungen
EXP +1500
Währung +700
+1 weitere Belohnung{plural}
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Scharfschützenprüfung

#207
OrangeLv.11

Du hast Potenzial. Es ist Zeit für deine Scharfschützenprüfung. Ein echter Scharfschütze muss Kopfschüsse beherrschen. Erledige drei schwarze Enten im Lagerbereich mit Kopfschüssen. Wenn du das schaffst, erhältst du deine Zertifizierung.

Aufgaben
Töten: Söldner (0/3) (Lagerbereich)
Belohnungen
EXP +2000
Währung +2000
+2 weitere Belohnung{plural}
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Offizieller Scharfschütze

#208
OrangeLv.12

Nicht schlecht – ich gebe zu, du bist jetzt ein Scharfschütze. Aber ein Scharfschütze braucht die richtige Waffe. Es gibt einen Typ namens Lordon im Lagerbereich. Sein Gewehr ist solide. Bring es zu mir und ich werde es optimieren. Denk dran: ein wahrer Scharfschütze zielt immer auf den Kopf. Ich empfehle die StG 77.

Aufgaben
Töten: Lordon (0/1) (Lagerbereich)
Senden: VPO (Lordon Mod) x1
Belohnungen
EXP +2500
Währung +2500
+2 weitere Belohnung{plural}
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Kraftprobe I

#209
OrangeLv.14

Du hast jetzt ein richtiges Scharfschützengewehr. Zeit zu beweisen, dass du es verdienst. Und verlier es nicht, außer du willst Lorden um ein weiteres anbetteln.

Aufgaben
Töten: Flotter Gruppenkommandant (0/1) (Lagerbereich)
Töten: Flottes Gruppenmitglied (0/2) (Lagerbereich)
+1 weitere Aufgabe{plural}
Belohnungen
EXP +3000
Währung +3500
+2 weitere Belohnung{plural}
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Premium-Scharfschütze I

#309
OrangeLv.15

Du hast dich bewährt. Ich habe Xavier gebeten, einige M700s für dich zu beschaffen. Jetzt beginnt die Premium-Scharfschützenprüfung. Geh und bring gute Nachrichten zurück.

Aufgaben
Töten: Fliegen-Kapitän (0/1) (Farmstadt)
Töten: Fliegen-Mitglied (0/2) (Farmstadt)
Belohnungen
EXP +3500
Währung +3500
+1 weitere Belohnung{plural}
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Premium-Scharfschütze II

#310
OrangeLv.15

Selbst ein Scharfschütze der Spitzenklasse darf die Pistolenfähigkeiten nicht vernachlässigen. Nutze die Glick, um einige schwarze Enten in Farmstadt zu erledigen.

Aufgaben
Töten: Söldner (0/3) (Farmstadt)
Belohnungen
EXP +3500
Währung +3500
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Premium-Scharfschütze III

#311
OrangeLv.15

Ein echter Scharfschütze braucht auch außergewöhnliche Ausdauer und Tarnung. Da liegt ein schwerer Reifen beim Kipplaster nahe dem Bauernhaus am Hügel in Farmstadt hinterlassen. Bring ihn zum roten Container auf der Westseite der provisorischen Baustelle – dann hast du den Test bestanden.

Aufgaben
Reifen tragen
Belohnungen
EXP +2500
Währung +2000
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Kraftbeweis II

#312
OrangeLv.17

Glückwunsch zum Bestehen des Premium-Scharfschützen-Tests. Deine erste Aufgabe: Eliminiere ein schwieriges Ziel in der Nähe des Supermarkts in Farmstadt. Zeig uns, was in dir steckt.

Aufgaben
Töten: Vida (0/1) (Farmstadt)
Belohnungen
EXP +4000
Währung +4000
+1 weitere Belohnung{plural}
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Schule aufräumen

#319
OrangeLv.14

In der Schule von Farmstadt gibt es einen arroganten Rowdy, der die Schwachen schikaniert. Erteile ihm eine Lektion, die er nicht vergessen wird.

Aufgaben
Töten: Schulrowdy (0/1) (Farmstadt)
Töten: Absolvent (0/2) (Farmstadt)
Belohnungen
EXP +4000
Währung +3500
+1 weitere Belohnung{plural}
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Brandstifter

#325
OrangeLv.13

In Farmstadt gibt es einen gefährlichen Typ, der viele Granaten und Brand-Muni mit sich trägt. Du musst ihn ausschalten. Er wird meist in der Nähe der Provisorischen Baustelle oder der Tankstelle beim Söldner-Lager gesehen.

Aufgaben
Töten: Irrer Bomber (0/1) (Farmstadt)
Belohnungen
EXP +4000
Währung +3500
+2 weitere Belohnung{plural}
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Werbung

#330
OrangeLv.13

Halloween steht vor der Tür! Könnte etwas Produktwerbung gebrauchen. Kauf bitte eine Spielzeugglocke am Verkaufsautomaten und bring sie zum Sanatoriumseingang. Ein seltsamer blauer Typ meint, wir könnten damit ein Vermögen machen – ich schwör, der verschweigt was, aber Geld ist Geld. Ich zahl dir die Glocke zurück, wenn du wieder da bist.

Aufgaben
Platziere die Spielzeugglocke am markierten Ort
Belohnungen
EXP +1000
Währung +4000
+2 weitere Belohnung{plural}
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Gold-Scharfschütze

#807
OrangeLv.21

Du hast mich nicht enttäuscht. Nun zur letzten Prüfung: Erziele je zwei Kopfschüsse bei Irrer Bomber, Drei-Schuss-Mann und dem Sicherheitskapitän. Beweise dich, und die Waffe gehört dir.

Aufgaben
Töten: Irrer Bomber (0/2) (Farmstadt)
Töten: Drei-Schuss-Mann (0/2) (Farmstadt)
+1 weitere Aufgabe{plural}
Belohnungen
EXP +6000
Währung +6000
+2 weitere Belohnung{plural}
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Vorbild für Scharfschützen

#808
OrangeLv.19

Du hast hervorragende Arbeit geleistet – jeder Scharfschütze kann sich bei dir was abgucken! Viele unserer Kameraden sind bei ihren Missionen im J-Lab gescheitert. Deshalb brauchen wir jemanden wie dich als Vorbild.

Aufgaben
Töten: Wanderer (0/5) (J-Lab)
Belohnungen
EXP +5000
Währung +5000
+1 weitere Belohnung{plural}
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Auszubildender Kurier

#881
OrangeLv.8

Ich mache Kurierfahrten als Nebenjob – das ist nicht nur cool, sondern bringt auch gutes Geld. Das würde dich bestimmt interessieren. Der Einstieg ist einfach: Hol das Paket vom roten Truck beim Sägewerk im Lagerbereich und liefer es beim roten Truck an der Tankstelle ab.

Aufgaben
Sichere das Paket und schließe die Lieferung ab.
Töten: Beliebiger Gegner (0/3)
Belohnungen
EXP +2500
Währung +600
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Offizieller Kurier

#882
OrangeLv.9

Beim letzten Mal perfekt gemacht! Der Chef war beeindruckt und jetzt gibt es einen neuen Job mit besserer Bezahlung. Das Paket liegt im grünen Haus südlich der Schlucht. Bring’s ins Büro im roten Lagerhaus in der westlichen Fabrik. Direkt neben den zwei roten Benzinfässern.

Aufgaben
Sichere das Paket und schließe die Lieferung ab.
Töten: Beliebiger Gegner (0/4)
Belohnungen
EXP +3000
Währung +800
+1 weitere Belohnung{plural}
Details anzeigen

Senior Kurier

#884
OrangeLv.12

Glückwunsch, Senior Kurier! Wir haben uns nach Farmstadt ausgeweitet. Bitte hole das Paket beim Tankwagen am Eingang des Söldner-Lagers ab und liefere es zum roten Auto bei der Radarstation. Achtung, diese Ladung ist schwer und es könnte Feuer in der Nähe geben. Zieh besser einen feuerfesten Anzug an und nimm eine größere Tasche mit!

Aufgaben
Sichere das Paket und schließe die Lieferung ab.
Töten: Beliebiger Gegner (0/6)
Belohnungen
EXP +3200
Währung +1000
Details anzeigen

Beförderung zum Experte Kurier

#885
OrangeLv.14

Du hast bisher hervorragende Arbeit geleistet, aber um ein echter Experte Kurier zu werden und ernsthaft Geld zu verdienen, musst du deine Effizienz steigern. Versuche zwei Lieferungen in einem Durchgang: Das erste Paket geht von der Hütte bei der Farmstadt-Holzfabrik zum ausgetrockneten Brunnen neben dem Bauernhaus. Das zweite vom Wachraum am Osttor der nördlichen Fabrik zum Raum auf der Ostseite des Sanatoriums. Plane deine Route klug, um die Zeit bestmöglich zu nutzen.

Aufgaben
Sichere das erste Paket und schließe die Lieferung ab.
Sichere das zweite Paket und schließe die Lieferung ab.
+1 weitere Aufgabe{plural}
Belohnungen
EXP +3500
Währung +1200
+1 weitere Belohnung{plural}
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Experte Kurier I

#886
OrangeLv.15

Als Experte Kurier bist du jetzt mit überregionalen Lieferungen betraut. Diese beginnt im tiefen Keller im Lagerbereich und endet im Büro der südöstlichen Chemieanlage in Farmstadt. Beide Orte sind von Gaslecken betroffen, also vergiss deine Gasmaske nicht!

Aufgaben
Sichere das Paket und schließe die Lieferung ab.
Töten: Beliebiger Gegner (0/8)
Belohnungen
EXP +4000
Währung +1500
+3 weitere Belohnung{plural}
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Experte Kurier II

#887
OrangeLv.17

Überregionale Lieferungen werden gut bezahlt. Diese führt dich vom Lager am Waldweg in Nullpunkt zur Toilettentür im ersten Stock des zentralen Bürogebäudes in Farmstadt.

Aufgaben
Sichere das Paket und schließe die Lieferung ab.
Töten: Beliebiger Gegner (0/8)
Belohnungen
EXP +4500
Währung +2000
+2 weitere Belohnung{plural}
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Verpackungsmaterialien

#890
Orange

Wegen der jüngsten Bestellflut gehen uns Pappkartons und Klebeband für die Verpackung aus. Könntest du welche für mich besorgen? Und bring gleich eine Schere mit.

Aufgaben
Senden: Pappkarton x2
Senden: Klebeband x2
+1 weitere Aufgabe{plural}
Belohnungen
EXP +1000
Währung +2500
+3 weitere Belohnung{plural}
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Buchführung

#922
Orange

Die Bestellungen häufen sich und ich verliere den Überblick – einige habe ich schon vermasselt. Man sagt ja, besser aufschreiben als sich merken, also besorg mir einen guten Stift.

Aufgaben
Senden: Tinte x1
Senden: Stift x1
+1 weitere Aufgabe{plural}
Belohnungen
EXP +2000
Währung +1600
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Spielzeugsammler I

#925
Orange

Einer meiner Stammkunden will das neueste Spielzeug, aber ich kann es nirgends finden. Kannst du eins für mich besorgen?

Aufgaben
Senden: Spielzeugrakete x1
Belohnungen
EXP +2800
Währung +1500
+1 weitere Belohnung{plural}
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Weg mit dem Alten

#926
Orange

Dieser Kunde … war vom letzten Spielzeug mega begeistert. Jetzt will er ein weiteres. Ich bin sicher, du schaffst das. Keine Sorge, du wirst gut bezahlt.

Aufgaben
Senden: Flugzeugmodell x1
Belohnungen
EXP +3000
Währung +500
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Stammkunde

#927
Orange

Der Stammkunde hat sich schon wieder am letzten Spielzeug sattgesehen. Finde diesmal etwas, das länger hält.

Aufgaben
Senden: Kanone x1
Belohnungen
EXP +3000
Währung +500
+1 weitere Belohnung{plural}
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Spielzeugsammler II

#940
Orange

Das letzte Spielzeug war okay, aber nicht selten genug. Hast du was richtig Einzigartiges? Etwas, das schwer zu finden und teuer ist?

Aufgaben
Senden: Intelligenter Roboter x1
Belohnungen
EXP +3000
Währung +500
+1 weitere Belohnung{plural}
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Spawn-Orte

Bunker
Spawn-Wahrscheinlichkeit
100%
Spawn-Anzahl
1
Spawn-Zeit
Keine Zeitbeschränkung
Spawn-Wetter
Keine Wetterbeschränkung
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