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Absolvent
Absolvent
Fraktion:Plünderer
Farmstadt
Grundwerte
Gesundheit
90
EXP
250
Geld
50
Kampfwerte
Gesundheit
90
Erfahrung
250
Schadensmultiplikator
1
Physik-Widerstand
1
Feuer-Widerstand
1
Gift-Widerstand
1
Elektrizitäts-Widerstand
1
Raum-Widerstand
1
Waffen-Distanz-Multiplikator
1
Waffen-Streuungs-Multiplikator
0.35
Waffen-Krit-Chance-Bonus
0
Geschossgeschwindigkeits-Multiplikator
0.75
Bewegungsgeschwindigkeits-Faktor
1.08
Nachtsicht-Fähigkeit
0.5
KI-Kampf-Faktor
1.5
KI-Verhalten
Sichtweite
15
Sichtwinkel
100
Reaktionszeit
0.2
Nacht-Reaktionszeit-Faktor
1.5
Schießverzögerung
0.2
Schießzeit-Bereich
0.3 - 0.5
Schießintervall-Bereich
0.3 - 1.2
Kampfbewegungszeit-Bereich
1 - 3
Hörfähigkeit
1
Patrouillen-Bereich
8
Kampfbewegungs-Bereich
8
Kann Sprinten
false
Sprint-Abklingzeit-Bereich
2 - 4
Minimale Zielverfolgungs-Chance
1
Maximale Zielverfolgungs-Chance
1
Vergessenszeit
8
Erzwungene Spielerverfolgungs-Distanz
0
Buffs
Anfängliche Buffs
Reizbar
Buff-Resistenz
Schmerzimmunität
Beute
EXP
250
Geld-Beute-Wahrscheinlichkeit
100%
Geldbereich
10 - 50
Beutegegenstände
Wahrscheinlichkeit: 100% | Menge: 1 - 1
Item-Pool
Baseballschläger
100%
Wahrscheinlichkeit: 10% | Menge: 1 - 2
Tags: Aufsatz, Nahrung, Medi-Vorrat, Elektronik, Luxusgegenstand | Qualität: 1, 2, 3, 4, 5, 6
Mögliche Beute
Wahrscheinlichkeit: 20% | Menge: 1 - 1
Item-Pool
Heißblutinjektor
20.00%
Wahrscheinlichkeit: 30% | Menge: 2 - 5
Item-Pool
Kalter-Kern-Fragment
30.00%
Wahrscheinlichkeit: 100% | Menge: 3 - 6
Item-Pool
Verblassende Feder
100%
Wahrscheinlichkeit: 100% | Menge: 1 - 1
Item-Pool
Sonnenbrille
100%
Wahrscheinlichkeit: 100% | Menge: 1 - 1
Item-Pool
Körperpanzer St. 1
100%
Spawn-Orte
Farmstadt
Spawn-Wahrscheinlichkeit
50%
Spawn-Anzahl
3
Spawn-Zeit
Keine Zeitbeschränkung
Spawn-Wetter
Keine Wetterbeschränkung
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