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Drei-Schuss-Kind
Drei-Schuss-Kind
Fraktion:Plünderer
Farmstadt
Grundwerte
Gesundheit
85
EXP
120
Geld
300
Ausrüstung
Kopf
Ballistikhelm St. 4
Kopfpanzer
+4.3
Körper
Kampf-Körperpanzer St. 4
Körperpanzer
+3.9
Rucksackkapazität
+7
Kampfwerte
Gesundheit
85
Erfahrung
120
Schadensmultiplikator
1
Waffen-Distanz-Multiplikator
1.25
Waffen-Streuungs-Multiplikator
0.4
Waffen-Krit-Chance-Bonus
0
Geschossgeschwindigkeits-Multiplikator
0.9
Bewegungsgeschwindigkeits-Faktor
1
Nachtsicht-Fähigkeit
0.5
KI-Kampf-Faktor
1.5
Schadensaufnahme-Multiplikatoren
Physisch
1.0x
Feuer
1.0x
Gift
1.0x
Elektrizität
1.0x
Raum
2.0x
Geist
1.0x
Eis
1.0x
KI-Verhalten
Sichtweite
17
Sichtwinkel
140
Reaktionszeit
0.45
Nacht-Reaktionszeit-Faktor
1.5
Schießverzögerung
0.15
Schießzeit-Bereich
0.7 - 1.2
Schießintervall-Bereich
1.3 - 2.3
Kampfbewegungszeit-Bereich
1 - 3
Hörfähigkeit
1
Patrouillen-Bereich
8
Kampfbewegungs-Bereich
8
Kann Sprinten
true
Sprint-Abklingzeit-Bereich
4 - 7
Minimale Zielverfolgungs-Chance
0.5
Maximale Zielverfolgungs-Chance
0.5
Vergessenszeit
8
Erzwungene Spielerverfolgungs-Distanz
0
Beute
EXP
120
Geld-Beute-Wahrscheinlichkeit
100%
Geldbereich
200 - 300
Beutegegenstände
Wahrscheinlichkeit: 100% | Menge: 1 - 1
Item-Pool
AK-47
100%
Wahrscheinlichkeit: 100% | Menge: 1 - 1
Item-Pool
Ballistikhelm St. 4
100%
Wahrscheinlichkeit: 100% | Menge: 1 - 1
Item-Pool
Kampf-Körperpanzer St. 4
100%
Wahrscheinlichkeit: 50% | Menge: 1 - 2
Tags: Aufsatz, Nahrung, Medi-Vorrat, Elektronik, Luxusgegenstand | Qualität: 1, 2, 3, 4, 5, 6
Mögliche Beute
Wahrscheinlichkeit: 40% | Menge: 1 - 2
Item-Pool
Karmesin-Kern-Fragment
40.00%
Wahrscheinlichkeit: 25% | Menge: 1 - 2
Tags: Heilen | Qualität: 1, 2, 3, 4, 5, 6
Mögliche Beute
Spawn-Orte
Farmstadt
Spawn-Wahrscheinlichkeit
50%
Spawn-Anzahl
3
Spawn-Zeit
Keine Zeitbeschränkung
Spawn-Wetter
Keine Wetterbeschränkung
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