Überlebensfähigkeiten

Ernährungsmanagement I

Ernährungsmanagement I

Hydrationsverbrauchsrate -0.9

Ernährungsmanagement II

Ernährungsmanagement II

Energieverbrauchsrate -0.8

Ernährungsmanagement III

Ernährungsmanagement III

Energieverbrauchsrate -0.4 Hydrationsverbrauchsrate -0.4

Ernährungsmanagement IV

Ernährungsmanagement IV

Energieverbrauchsrate -0.8

Ernährungsmanagement V

Ernährungsmanagement V

Hydrationsverbrauchsrate -1

Ernährungsmanagement VI

Ernährungsmanagement VI

Energieverbrauchsrate -0.5 Hydrationsverbrauchsrate -0.5

Angel-Skill I

Angel-Skill I

Angel-Fähigkeit +0.1

Angel-Skill II

Angel-Skill II

Angel-Fähigkeit +0.1

Angel-Skill III

Angel-Skill III

Angel-Fähigkeit +0.1

Anglerglück I

Anglerglück I

Angelglück +0.1

Ernährungstherapie

Ernährungstherapie

Du kannst Fische in der Med-Station nutzen, um Injektoren herzustellen.

Angelbeherrschung

Angelbeherrschung

Angelglück +0.1 Angel-Fähigkeit +0.1

Umfassendes Escape From Duckov Wiki mit detaillierten Spielinformationen, Guides, Karten, Waffen, Kampfmechaniken, Basisbau-Strategien und Charakterfortschrittssystemen.
© 2025 Escape From Duckov. All rights reserved.